百人斩总攻催眠_88存在感暴强/被病娇双主角共同囚/将灌满C成痴狗 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   88存在感暴强/被病娇双主角共同囚/将灌满C成痴狗 (第1/21页)

    报告前言:

    如果将正常人的存在感比作是1,并以此为数据的判断基准的话,那么主角们的存在感便是10。

    但如果将主角们的存在感数值看成是1的话,那么周围人的存在感就会在其衬托之下开始变得微弱,甚至是无限接近于零。

    这是因为主角们有着天生吸引其他人的魅力点,他们能够引发各种事件的诞生,也永远是立于漩涡中心之人。

    而那些在主角衬托下变得不起眼的配角以及炮灰们,则会根据情况的不同而拥有不同数值的存在感,但往往都不会太高,且只有极少数的存在能够拥有比主角还高的存在感……例如高人气的反派或是配角。

    但是,类似于路人之类的角色,却绝对不可能拥有如此强度的存在感。

    无论再怎么努力,其在故事中的存在感甚至当不了一个没有脸的背景板。

    他们不会对故事产生任何一丝影响,而是如基石一般默默存在着,正是伟大的路人角色!

    因此——如果将这样的路人角色的存在感提升又会产生什么样的变化呢?

    ……

    实践过程:……此处略去十万字

    ……

    报告结语:

    经过本人亲身的实践,得出了以下结论。

    将本该毫无存在感的角色提升存在感后,哪怕角色本身做的事与往常相比没有丝毫不同,故事的发展也还是会由此改变,并且不受当事人控制。

    一步错步步错,当反应过来的时候,却发现已经没有挽回的余地了。

    ……

    因此,在此处提出警告:禁止毫无缘由的去提升某一个角色在大众眼中的存在感!

    ——报告编辑人:向易古

    …………

    完成最后一句话的
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页