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15 四片瓣/S到失控的老婆奴/主线任务/母系氏族设定 (第4/7页)
,害得我走到哪都被NPCcao,真是日了狗了。 说起系统,系统现在怎么还不出来啊......不会把我丢这里了吧.... 自从来到第四十四层,叶茂就一直联系不到系统,也没有办法查看自己的状态栏和技能点,好像真的变成了一个单纯的狗龙NPC。 叶茂的危机感上来了。他必须尽快找到这个世界的剧情点,像玩家一样多多参与到龙之大陆的主线任务里,不然,如果他和这个世界越融越深,彻底被游戏识别成了这层的NPC,就再也没办法离开四十四层了。除非,屈尊和某个玩家签宠物契约,成为他的宠物,离开这里,但这样的不平等条约,叶茂是绝对不想尝试的。 公爵府,公爵大婚.....黄金国现在的北境公爵,是哪一个? 作为半开放世界,龙之大陆的时间是会流动的,这世界里的NPC会生老病死,衍生出局局都不一样的剧情。虽然主线任务还是框死的,但完成任务的方法有很多种。主线任务是帮助己方阵营赢得本次战争,说是战争,实际上是计算三个值——斗志、损耗值和威慑力。 斗志战争意愿:初始为100,随着战争时间拖长会逐渐下降,为0的时候视为失败。 损耗值:初始为0,100为失败。己方阵营受打击则上升,上升的损耗值会影响斗志。 威慑力综合实力:威慑力初始值是此阵营目前的综合实力,包括战力和后援力量补给、人心,威慑力会影响斗志下降的速度。对西方阵营来说,能够战斗的成年龙占了威慑力的大头,其次是少年龙和老年龙,最后新生龙蛋的数量也能算进威慑力里。凡人无力介入龙族的战争,西方阵营里的人类国家负责后援,为战争中的龙族生产消耗品,提供补给和支持。 赢的定义是威
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