说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼_第27章类猫里奥游戏 首页

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   第27章类猫里奥游戏 (第4/5页)

…好像差点什么。

    还是壮壮更为敏锐。

    “我告诉你们差什么吧,”

    看到弹幕上的疑问,壮壮解释道:

    “这游戏虽然看上去形式和猫里奥差不多,”

    “但在障碍设计上,跟猫里奥差的不是一星半点。”

    作为一个两百多条命通关的主播。

    对于猫里奥这款游戏,壮壮有着绝对权威的发言权。

    “猫里奥的障碍设计,是非常有逻辑的,”

    “设计师通常会先用一个假饵,引诱玩家上当,”

    “之后,再用真正的障碍,把你困住或者坑死,”

    “可以说,几乎玩家的每一次预判,都被设计师预判了,所以他才能把你整地死去活来,”

    说到这,壮壮话锋一转,又指了指面前的《大冒险》:

    “但这个游戏,说白了就是在堆障碍,”

    “每个障碍之间的联系不强,甚至可以说没有联系,”

    “之所以你们感觉不好玩,没节目效果,归根结底就是因为这个游戏的设计师,被我预判了,”

    “当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那这种类型的游戏,也就失去了乐趣。”

    一番话!

    犹如醍醐灌顶!

    弹幕纷纷醒悟——

    ‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’

    ‘说的一点都对啊……’

    ‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’

    ‘深刻的令人心疼’

    ‘不愧是曾经拍碎过键盘的男人,游戏理解就是高!’

   
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