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第251章 炸场!场馆中的打铁声! (第5/8页)
大家可以看到,位于我们左手边,整体配色呈白绿色的,就是云威威望迪的展台了,” 天天介绍道:“这一次,云威同样也带来了两款大作,一款是主打多人联机射击类大作,另一款则是竞速类作品,对标的是呃柯美拉此番带来的《热点拉力:归来》。” 接着。 镜头转动,扫过层层叠叠的耸动人头,转向另外一侧红白配色的柯美拉展台。 “至于这边,自然就是柯美拉展台了,” 天天介绍道:“此番柯美拉参展,除了带来我们刚刚所说的《热点拉力》和《狂野扣篮EX》以外,” “最重点的项目,自然就是斥资超过两亿美刀的3S级射击大作——《鸟居:幽灵魅影》了!” 而此刻。 就见柯美拉展台的巨幅大屏幕上,也开启了展览播片。 是的,通常来说,游戏展是有别于GDC那种行业交流会议和发布会的。 在展会上,厂商们各自为战,通常不会有长篇大论的发言环节,基本都是以自动播片宣传为主。 实在是想吸引玩家们的驻足的,也可以搞一些短平快的歌舞节目,或是进行一些抽奖活动。 目的,就是为了留住玩家,展示自己家的游戏。 而对于柯美拉这种级别的超级大厂来说,歌舞和抽奖就显得不入流了。 毕竟,在前期强大的宣发加持之下,他们根本就不需要特别的招揽手段。 只要稍微一播片,就有无数的玩家和媒体们蜂拥而至。 而事实,也的确如此。 1 尤其是当玩家和媒体们看到《鸟居:幽灵魅影》的名字出现在屏幕上时!就听展台附
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