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第46章:内定【二合一】 (第8/10页)
法】的套路并不算难,“喂招”设计感明显,演员在肢T接触的时候,几乎都有个短暂的停滞。动作看似凌厉,杀伤X却普遍不够,即便被打出血了喘上两口气也能生龙活虎。 拍【打法】的动作片其实也有,T育题材的,但是都不算特别好看。 关琛没找到类似甄子丹电影或者《谍影重重》系列,那种兼顾了观赏X和真实X的动作设计。 於是关琛找出大量的格斗b赛,将其中的那些JiNg彩动作挑出来,整理,第二天给蔡师父及其师兄看。他们则会进行筛选,挑出其中好看并且普通人练一练不难做到的动作,然後变形,组合,按照以往武打片的【节奏】,逐个取代。然後关琛再根据记忆,把风格往记忆里的经典上靠。 格斗的【节奏】是进攻或者防守,速攻或者反击,是拖延还是避战,每个回合都有相应的变化,可以说是一种战术布置。 而武打片的【节奏】,则跟戏剧一样,讲究的是铺垫,转折,结尾。它的对手是观众,主要目的是引导观众观看影片时心情的松和紧。 关琛跟着他们一点点设计出动作,然後跟着一起教给演员,跟他们解释的时候,不再是【因为黑道如何如何,所以这个动作如何如何】,而是讲,这个动作这个肢T语言,能T现角sE的什麽心理和X格。 有时候鬼扯起来,说着说着自己都信了。 关琛一边跟蔡师父的师兄学习拳术,一边跟他们进行动作设计,经过这麽一遭,关琛感觉自己看剧本的时候,和塑造角sE的时候,都可以站到更高的角度去分析了。 1 如果现在让他再去
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