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第六章 (第3/5页)
的两位杀手此时苦恼了,他们和其他四位随从一样,一脸复杂、忐忑之sE,这表情并非强装出来,而是两人真情流露。他们知道那三人暗杀失败後,神子肯定会有手段防备,却没想到系上绳子完,还要玩这什麽鬼游戏,幸好,两人的位置恰巧就是彼此的正对面,在最後结算分数被归在同一组,令他们安心不少。 离到达会场大约有十个多小时,他们必须在这段时间内,想办法再发动最後一次突袭。 在喜多的规则下,有三个随从选择打发时间。他们想,只要自己忍耐不和别人说话,就不会害自己与他人被扣分,与其得到奖赏,他们希望大家都不要受罚。其中一名杀手见状也有样学样,拿着本书看。 六人毫无互动,车厢内只能听见行驶过铁轨发出的「控控、控控」声响。这完全在喜多的意料中。 随从这种职业,须要承受主子的脾气,听话办事,还得察言观sE,避免自己惹祸上身。可想而知,面对这场游戏,他们行事当然会趋向保守。 而规则,她也不是随便订立,每一个细节都有意义。 冒险获取利益,还是全身而退,绝大多数人都会选择後者,规则中加分与扣分的明显的失衡,有点脑袋的人都会知道,应该避免自己失分,而不是想着去找别人麻烦,藉机赚分。 不许和相邻的人交谈,就没有互相讲悄悄话的机会。输家会害左右相邻的人一起受罚,就会导致大家彼此监督、制衡,同时对左右不信任,更加疏离。最後,赢家是由小组积分来判定,必然会迫使六人倾向与自己的组员谈话,减少和其他人交谈的意愿。 偏偏每一个人的组员,都是在离自己最远、对面的那个位置,隔空说话,就无法瞒得了喜多。 这个游戏
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